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“溶解的時間:去未來考古——中法新媒體藝術(shù)展”圓滿開幕

來源:99藝術(shù)網(wǎng)專稿 2024-04-30

開幕式嘉賓合影

 

4月13日,“溶解的時間:去未來考古——中法新媒體藝術(shù)展”在美侖美術(shù)館開幕,匯集了9位中法藝術(shù)家的精彩創(chuàng)作,共展出十余件新媒體藝術(shù)作品,包括影像、虛擬現(xiàn)實、交互藝術(shù)、游戲藝術(shù)等,展現(xiàn)了當(dāng)今新銳和前沿的媒體藝術(shù)形態(tài)。

 

展覽前言

劉蕾(策展人)

 

人類經(jīng)由虛擬互聯(lián)、人工智能與生物科技的發(fā)展之途,正在走向“后人類生存”的狀況,面對技術(shù)進化帶來的自然與文化的雙重危機,法國哲學(xué)家斯蒂格勒預(yù)言“后人類紀(jì)(Post-Anthropocene)”將把人類紀(jì)帶向終結(jié),從而超越此前宇宙史,從根本上改變?nèi)祟愒谟钪嬷械牡匚?,開啟一場“人與自然”的新對話。本次展覽立足“后人類紀(jì)”的語境,虛構(gòu)出未來人類的生存場景,探討后人類紀(jì)元里的生活方式、社會轉(zhuǎn)型、氣候及生物多樣性的發(fā)展。藝術(shù)家開啟了數(shù)字時代的文藝復(fù)興,在碳與硅的思辨中重思人類與自然的關(guān)系、藝術(shù)與科技的關(guān)系,復(fù)蘇人類“智性的靈魂”。展覽作品融合了科技、人文、自然等諸多元素,九位中法新媒體藝術(shù)家將以影像藝術(shù)、虛擬現(xiàn)實、交互藝術(shù)、游戲藝術(shù)等多元的藝術(shù)形態(tài),呈現(xiàn)技術(shù)邏輯下媒介生態(tài)的變革,探討技術(shù)理性的二重性和對人類價值的異化作用。在展覽營造的溶解時間中,觀眾將訪問來自后人類的未來遺跡,去獲取自我進化的技術(shù)解藥。

 

開幕式現(xiàn)場

法國駐武漢總領(lǐng)事館副總領(lǐng)事羅冉先生致辭

湖南師范大學(xué)黨委委員、副校長王輝先生致辭

湖南美術(shù)出版社副社長文波先生致辭

法國參展藝術(shù)家代表杰瑞米·格利佛先生致辭

中國參展藝術(shù)家代表鄭達(dá)先生致辭


開幕式結(jié)束后,本次展覽的主題研討會及國際工作坊在湖南師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院舉行,借助思想的碰撞,探討數(shù)字時代藝術(shù)教育的革新現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢。

 


研討會嘉賓合影


研討會現(xiàn)場

湖南師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院院長李少波先生于研討會上致辭

研討會現(xiàn)場

國際工作坊現(xiàn)場

國際工作坊現(xiàn)場

國際工作坊現(xiàn)場

 

展覽現(xiàn)場

 

作品介紹

(按藝術(shù)家姓名首字母排序)

 

藝術(shù)家:本·艾利歐
作品名稱:《梅托尼》
作品類型:虛擬現(xiàn)實作品
材質(zhì):影像、VR、數(shù)字微噴
尺寸可變
年代:2023年

 

該作品受超現(xiàn)實美學(xué)的未來主義室內(nèi)設(shè)計的啟發(fā),代表了未來的生活方式,旨在重新定義我們與創(chuàng)意空間的關(guān)系,并成為前瞻性的文化形式的容器。藝術(shù)家想象了一個虛擬的,代表歷史、自然、技術(shù)和科學(xué)相互交織、相互促進的未來世界。作品分為四個不同的環(huán)境:SHAPE是一個關(guān)于未來建筑、設(shè)計和Web3美學(xué)的發(fā)人深省的討論空間;DEEP將帶領(lǐng)觀眾進入數(shù)據(jù)和人工智能的世界,進行一場夢幻般的旅程;INFINITE通過生成軟件想象無限的創(chuàng)造力;ZEN是一個寧靜的、感官的空間,旨在促進福祉,促進與元宇宙的良性“聯(lián)系”。

 

藝術(shù)家:本·艾利歐
作品名稱:《我的小朋友》
作品類型:虛擬人物
尺寸可變
年代:2020年至今

 

該作品是一個由藝術(shù)家創(chuàng)作的虛擬人物。無性別,非動物,非人類,它的個性集中體現(xiàn)了千禧一代的可愛和創(chuàng)新。作為一個長期和多方面的藝術(shù)項目,藝術(shù)家將該作品衍生成一個品牌,并推廣他的版權(quán)。這個可愛的、讓人產(chǎn)生共鳴的角色將出現(xiàn)在繪畫、雕塑等各種藝術(shù)品中,以及限量版的服裝、家居用品、玩具等。該項目探索了自2010年以來特別受歡迎的數(shù)字寵物和“動作角色”文化,旨在將這一趨勢與藝術(shù)、科技、人工智能和智能娛樂聯(lián)系起來。

 

藝術(shù)家:鄧悅君  
作品名稱:《邊緣夢境+》 
作品類型:藝術(shù)裝置    
材質(zhì):黃銅、不銹鋼、鋁合金、亞克力、LED、控制模組、電機等
整體尺寸可變 
年代:2017—2023年

 

《邊緣夢境+》把不同時期創(chuàng)作的幾組作品放在一起,構(gòu)建成一個島的叢林形態(tài)。城市《表皮》的顏色與質(zhì)感作為光線隨意地投影在島內(nèi);《漫衍系列NO.3》依舊喃喃囈語著,透過光,我們聽不見但能看到;《光分》仿佛是空間視覺的主導(dǎo)者與光影的控制者;《邊緣夢境》將島的邊界延伸到機器的潛意識,連接那些說不清楚卻又能夠被明顯感知的部分;《T計劃Mark1》就像是一個沉浸在機械計算海洋中的深度熟睡者,夢境的發(fā)生關(guān)聯(lián)著現(xiàn)實世界的細(xì)微變量:它們一起共同營造著這個既虛幻又真實,既過去又未來的邊緣世界。

 

藝術(shù)家:高文謙
作品名稱:《來自未來的電話》
作品類型:交互音樂裝置
材質(zhì):舊電話電路、樹莓派電腦
年代:2016年

 

藝術(shù)家從動畫《哆啦A夢》里獲得靈感:動畫里的主角常常利用時間機器與不同時空的人進行交流。這段對白是藝術(shù)家設(shè)想的來自未來的某一天我們的子孫通過高端的科學(xué)技術(shù)來與我們交流(盡管目前的科學(xué)證明我們只能去未來,沒法回到過去),以傳達(dá)生活中的信息和媒體技術(shù)快速的發(fā)展為我們帶來便利的同時所帶來的一種時空混亂的感覺,同時也是對這個動畫的回應(yīng):人生不同于動畫,不會總是充滿幸福的喜劇。

 

藝術(shù)家:高文謙
作品名稱:《丟失的未來》
作品類型:手繪與拼貼動畫
時長:8分8秒
年代:2018年

 

就像我們今天的人類對于未來一樣,古代人對于未來也同樣有著種種的想象和規(guī)劃。我們無法知道今天的我們對于未來的設(shè)想能否實現(xiàn),但是我們不妨參考古代人設(shè)計的未來(即我們的今天)與現(xiàn)實的我們今天(即古代人的未來之間)的出入。藝術(shù)家將18、19、20世紀(jì)的人類關(guān)于21世紀(jì)的設(shè)想的藍(lán)圖進行了梳理(建筑、科技、城市規(guī)劃、生活方式等),將他們未能按照計劃在當(dāng)下時間點上實現(xiàn)以及放棄了的計劃重構(gòu)了一個平行世界——《丟失的未來》。

 

藝術(shù)家:杰瑞米·格利佛
作品名稱:《反自然》
作品類型:視頻裝置
材質(zhì):投影(投影幕布)、迷彩網(wǎng)、帳篷等
時長:8分鐘
年代:2021年

 

作品把我們帶進了郁郁蔥蔥、催眠般的迷幻森林空間的中心。在那里,突變的、喬裝的“混血兒生物”組織了對生態(tài)系統(tǒng)的抵抗。他們一邊觀察和巡邏,一邊等待著因過度開采地球資源而導(dǎo)致的超污染迫在眉睫的入侵。場景設(shè)計體現(xiàn)了吸引了生存主義美學(xué),這個沉浸式的設(shè)計空間是生物的家園,有時與植物有關(guān),有時與動物有關(guān)。

 

藝術(shù)家:瓊·巴爾塔扎德&皮埃爾·波茲
作品名稱:《質(zhì)量/彌撒》
作品類型:視頻裝置
材質(zhì):雙屏影像
尺寸可變
年代:2020年

 

該作品提供了一種介于現(xiàn)實和科幻之間的沉浸式體驗,在視頻和場景環(huán)境中讓人想起戲劇場景。藝術(shù)家們在敘事電影和雕塑之間進行對話,反思人類在自然中的地位,以及一種原始而無所不在的物質(zhì)的存在。這部敘事電影描繪了包括歐洲核子研究中心研究主任基婭拉·馬里奧蒂和2019年諾貝爾物理學(xué)獎得主米歇爾·馬約爾在內(nèi)的杰出科學(xué)家在生態(tài)危機背景下討論一種原始的、無所不在的物質(zhì)的存在。他們試圖理解這種將人與自然聯(lián)系起來的神秘自然現(xiàn)象。無盡的夜晚使人類陷入黑暗和不確定性,使他們質(zhì)疑這種振動物質(zhì),這將是人類與自然之間的聯(lián)系。

 

藝術(shù)家:武子楊
作品名稱:《事件模型—81日》
作品類型:數(shù)字交互環(huán)境
無限時長
年代:2023年

 

作品開始于對基于社交媒體算法推送的曾經(jīng)發(fā)生或正在發(fā)生的各類新聞和社會事件的收集與整理,并使用dreamfields3D應(yīng)用將每一條素材的標(biāo)題文字作為關(guān)鍵詞/句生成相對應(yīng)的帶貼圖的3D模型。在AI技術(shù)井噴的時代(但同時又是其“嬰兒”般的時代),作品將各類人類信息通過文字生成3D模型技術(shù),記錄成一顆顆“AI化石”。在混雜著現(xiàn)實與虛擬的未來“廢棄工廠”場景中,充斥著人類與AI對同一事件的不同經(jīng)驗。人類信息被呈現(xiàn)為一堆現(xiàn)實碎片,一堆歷史化石,一堆金屬雕刻,抑或是一堆劣質(zhì)的塑料玩具。參與者可以通過靠近每一顆“化石”來尋找他們的原本文,也可以挖掘一個個在AI生成過程中變得宏大、意義深刻、令人興奮而又適度無聊的故事。

 

藝術(shù)家:武子楊、馬克·拉莫斯
作品名稱:《事件模型-#dump》
作品類型:實時模擬與網(wǎng)絡(luò)環(huán)境
無限時長
年代:2023年

 

#dump是一個由AI、藝術(shù)家和社交媒體用戶們共同構(gòu)建的模擬,靈感來自于礦產(chǎn)開采與水力壓裂環(huán)境。模擬由PHP Twitter機器人(我們稱之為“dump機器人”)和虛幻引擎5藍(lán)圖實時生成。“dump機器人”位于紐約大學(xué)計算機科學(xué)系的一個隱藏服務(wù)器中,實時監(jiān)控和抓取推文。當(dāng)現(xiàn)實中的社交媒體用戶發(fā)布的推文中包含與AI生成的3D模型相關(guān)的關(guān)鍵詞時,此模型便會被“即時置入”模擬場域中。每時每刻,全世界的社交媒體用戶都在用鍵盤和手機觸發(fā)著這些關(guān)鍵詞,AI生成的模型也被不斷地置入,它們無始無終,無休無止。

 

藝術(shù)家:王爽
作品名稱:《回授》
作品類型:聲音裝置
材質(zhì):金屬六面體、揚聲器、麥克風(fēng)、交互設(shè)備等
尺寸可變
年代:2023年

 

藝術(shù)家借用聲學(xué)原理當(dāng)中的一個“錯誤”現(xiàn)象feedback效果,制作了一個“不明飛行物”。揚聲器之間對接所產(chǎn)生的聲音,再通過麥克風(fēng)返回到揚聲器當(dāng)中,生成了一個不可控的聲音能量系統(tǒng),類似一個虛構(gòu)生物。金屬六面體支架連接件與功放電路板等設(shè)備,組成了一個“不明機器”。聲音能量與機器設(shè)備的組合,產(chǎn)生了一個機器與生物體的混合物,成為一種特殊的信息發(fā)聲裝置。作品在暗示了“科技休克”概念的同時,通過聲音讓物質(zhì)變得模糊和不確定,各種邊界變得模糊又在不斷自我生成。這種聲音能量系統(tǒng)的組合所產(chǎn)生的機器和生物的混合體,啟示我們重新思考技術(shù)和人類的關(guān)系。技術(shù)是否會成為一個獨立的生命體,是否會影響我們的道德和人類存在的本質(zhì)。

 

藝術(shù)家:鄭達(dá)
作品名稱:《感知游戲》
作品類型:數(shù)據(jù)互動裝置
材料:70寸LCD液晶顯示屏、數(shù)據(jù)控制系統(tǒng)、數(shù)據(jù)傳感器
尺寸:93.4cm×729.5cm×98cm
年份:2022年
技術(shù)支持:低科技藝術(shù)實驗室

 

自馮·諾依曼提出元胞自動機的概念開始,由函數(shù)構(gòu)造的生命便開始在機器中出現(xiàn)。而康威的生命游戲則利用程序計算,以最簡單的邏輯構(gòu)建出了一個能夠自我演化的“生命”。傳感器的出現(xiàn)賦予機器感知,當(dāng)人類相互感受、模仿、改造時,傳感器將這一活動轉(zhuǎn)化為機器可以理解的數(shù)據(jù)。作品如同機器生命的數(shù)據(jù)基床,演化出了機器生命從誕生到滅亡的復(fù)雜過程。當(dāng)觀看者以一種上帝視角來觀察生命的生與死時,傳感器也在感知觀看者,并將其轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)投喂給機器中的“生命”。由此,兩種生命形式便被置于同一通用機器之中。“生命”感知生命、“生命”模仿生命、“生命”改造生命。在傳感技術(shù)對人類不停歇地跟蹤、監(jiān)視和數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化的當(dāng)下,作品旨在模擬生命與“生命”的相互馴化,關(guān)注人與機器的主體地位,尋找感知的新維度。

 

藝術(shù)家:鄭達(dá)
作品名稱:《有機元I》
作品類型:AI數(shù)據(jù)裝置
材質(zhì):透明顯示系統(tǒng)、有機液體、電子綜合材料、無線互聯(lián)系統(tǒng)
尺寸:18cm×18cm×31cm
年份:2021年
技術(shù)支持:低科技藝術(shù)實驗室

 

數(shù)據(jù)裝置《有機元I》是作品《肉身機器》的延伸數(shù)據(jù)裝置,它是《肉身機器》生成的“數(shù)據(jù)培養(yǎng)皿”。透明屏幕及其匹配的電子元件浸泡并運行于透明液體中,透明屏幕讓承載畫面的界面變成透明的數(shù)據(jù)層以及信息層,并將二維的實體界面擴充成多維空間,屏幕的顯示內(nèi)容是實時播放AI數(shù)據(jù)生成的畫面。生產(chǎn)透明裝置內(nèi)容的數(shù)據(jù)基于肉身機器,藝術(shù)家通過傳感器對自我量化,超越肉體感知的局限,提高“感知”閾值,同時也是不斷自我“進化”的過程,它將關(guān)心自我的原則轉(zhuǎn)化為一種機器勞動形式,同時也轉(zhuǎn)化為一種自身的審美對象。


正在展出

 

 

中法文化之春——中法建交60周年特別呈現(xiàn)

溶解的時間:去未來考古——中法新媒體藝術(shù)展


參展藝術(shù)家(按姓名首字母排序)

本·艾利歐(Ben Elliot)、鄧悅君、高文謙、杰瑞米·格利佛(Jérémy Griffaud)、瓊·巴爾塔扎德(June Balthazard)&皮埃爾·波茲(Pierre Pauze)、武子楊、王爽、鄭達(dá)

 

出品人 / 黃嘯、李少波

策展人 / 劉蕾、唐晶

展覽統(tǒng)籌 / 文波

展覽執(zhí)行 / 李輝、李婷、阮冉明 

 

主辦單位 / 中南出版?zhèn)髅郊瘓F、湖南美術(shù)出版社、湖南師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院

支持單位 / 法國駐武漢總領(lǐng)事館 、北京法國文化中心

承辦單位 / 美侖美術(shù)館 

 

展覽時間 / 2024年4月13日至2024年5月26日

展覽地點 / 美侖美術(shù)館(湖南省長沙市東二環(huán)一段622號湖南美術(shù)出版社院內(nèi))

 

 

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