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江上越在日本美術館舉辦個展項目

來源:99藝術網(wǎng)專稿 2020-12-04
千葉市美術館
展覽官網(wǎng)-千葉市美術館

千葉市美術館是1995年建立,主要以當代藝術,浮世繪,千葉相關藝術的三個方針做策展和研究,在日本當代藝術界非常有影響力。美術館收藏一共有9500多件,其中浮世繪的收藏有3000多件。著名收藏作品草間彌生早期作品,河原溫,白發(fā)一雄,菅木志雄,等1970年代以來的當代藝術到伊東深水,喜多川歌麿等重要浮世繪。

以往舉辦過近代重要藝術家的展覽"保羅克利展""盧奧展""畢加索,馬蒂斯20世紀畫家展""夏加爾展"。日本著名當代藝術家的展覽"杉本博司個展""宮島達男個展""草間彌生收藏展""瑞士當代藝術展"等等的回顧展以及群展。

美術館的其建筑結構保留了1927年建造的日本近代的新文藝復興樣式的老建筑,以包圍老建筑的方式蓋的新建筑。其建筑被日本建設省成為公共建筑百選之一。

千葉市對藝術文化的支持實現(xiàn)了美術館今年的翻新和擴建,2020年重新開館。

江上越千葉市美術館個展展覽現(xiàn)場
江上越個展項目開幕

江上越在千葉市美術館的個展11月3日隆重開幕。展覽期間是11月3日到12月13日,與宮島達男在千葉美術館的個展同時期展出。宮島達男是日本著名藝術家,1999年代表日本館參加了威尼斯雙年展。江上越活躍于倫敦、德國、芝加哥、北京等國際舞臺。從自身的海外經(jīng)驗到以交流為主題的一貫制作活動受到國際上的高度評價,2020年作為最年少藝術家上榜福布斯30歲以下精英榜,2019年獲得了亞洲杰出藝術家獎。入圍VOCA展2020,在上野之森美術館展出作品。

江上越1994年出生與日本。留學北京中央美術學院,德國HFG(The Karlsruhe University of Arts and Design)、目前在中央美術學院攻讀博士課程。基于自身豐富的海外體驗重新思考人類交流的可能性,從語言學到社會學,人類學,哲學等各種學術領域辛勤探索,她通過語言的起源探討人的本性,反思語言導致的社會。她的每一個藝術「項目」,積累了大量的在地性現(xiàn)場調(diào)查和文獻資料,用更宏觀的角度,以交流的主題為主線,一個個不斷深入,在國際上得到高度的評價。作為最年輕的藝術家入圍Sovereign Art Foundation的亞洲杰出藝術家2020 Finalsit其作品被莫斯科車庫美術館收藏。最近舉辦了日本白石畫廊銀座本館的個展"江上越展:你的名字?","In to the light…Etsu Egami solo show"(德國)、"Dialogue beyond 400 years"(倫敦)、"This is not a Mis-hearing game"(北京德薩畫廊)、"對話4000年-江上越個展"(日本千葉市藝術文化新人獎獲獎項目)等個展。

江上越的《彩虹》系列

江上越在美術館的展出中討論交流的本質(zhì)即"交流之形",除了架上作品之外,他通過美術館的建筑的內(nèi)部結構互動,展出了在地性作品。同時做了參加型作品與觀眾互動,讓觀眾體驗交流的本質(zhì)。

在展出的系列作品"彩虹"是來源于藝術家的海外經(jīng)驗中的苦惱。藝術家在海外遇到溝通的障礙,深深感受到很難向人和人傳達真意。那時交流就對藝術家像是灰色地帶一樣非??鄲?,有著糾葛。

在德國留學時,社會調(diào)查的課程,經(jīng)過實地考察和大量文獻,藝術家對交流的認識也漸漸改變。作為完全共存的形態(tài),也有平行線的方式,倒不如說共存中最重要的是互相尊重?藝術家談到"這時我強烈地感受到了彩虹色"。

彩虹的無論哪個顏色都是純凈美麗,各自閃耀著光輝,共存著。同時也是夢想、希望的象征。在這里彩虹色的語言和藝術家的心境非常一致,產(chǎn)生了共鳴。在她的作品中也使用平行線,讓人聯(lián)想到彩虹。虹色是藝術家對交流認識的現(xiàn)階段的象征性語言。

江上越作品《彩虹》 ?EtsuEgami
藝術家宮島達男觀看江上越的作品
江上越作品《彩虹》 ?EtsuEgami
江上越作品《彩虹》 ?EtsuEgami

誤聽游戲(橡子項目):

藝術家與參與者通過誤聽游戲等的交流。語言是信息傳遞的工具,也是傳遞的障礙。江上越從語言的起源,探索人性,反饋社會。如果說因為語不通,有了圣經(jīng)舊約中的巴別塔的半途而廢,而語言的誤聽和曲解就會有更多的紛爭和不幸。甚至這種不幸的結果又會被誤聽和曲解,進入一種難以解脫的循環(huán)。從語言的起源出發(fā),在相互重疊的影像中,再考交流的意義。所謂誤聽游戲就是用對方不懂的語言進行交流,對方憑直覺從語音中判斷語義,這就是誤聽。(例如:Yada,鴨蛋,要得等)。突而隨機的結果出乎意料,常常讓人啼笑皆非。

同時與觀眾的怪誕的提問和回答為基礎,可視化交流的過程和交流之形。讓參加者在橡子上寫上自己的感受和名字。千葉市擁有4000年前的文化遺跡:加曾利貝塚,其中發(fā)現(xiàn)的多數(shù)橡子證明古代的千葉人以橡子為食。同時橡子也是藝術家對家鄉(xiāng)幼少時的回憶:在幼兒園旁的千葉公園與朋友們撿橡子。透明盒子封閉了交流的記憶,橡樹籽可能有一天發(fā)芽,是當場與參與者對話的過程、是記憶的象征,也代表著交流的新的開始。

誤聽游戲(橡子項目)現(xiàn)場
誤聽游戲(橡子項目)現(xiàn)場中的千葉市美術館河合館長和江上越)
誤聽游戲(橡子項目)現(xiàn)場中的森美術館名譽館長南條史生和江上越
誤聽游戲(橡子項目)現(xiàn)場中的森美術館名譽館長南條史生和日本Atalie企業(yè)家社長平山

日本三大報社之一 讀賣報社報道千葉市美術館江上越個展
獨立策展人 澤隆志與羽田美惠子 參加誤聽游戲(橡子項目)
東京大學名譽教授近藤成一觀看展覽
千葉市文化財團布施先生花澤先生觀看展覽
千葉市美術館河和館長和策展人畑井惠觀看展覽。
日本月刊Gallery 雜志中介紹江上越在千葉市美術館的個展。
讀賣新聞記者采訪江上越
全球唱片公司 森淳一觀看展覽
日本讀賣新聞東京總部文化部主任 井上晉治
CCC副社長,銀座SIX鳥屋書店館長 山下和樹和江上越
株式公社Kazusa酒店社長林孝二郎
KitaguniInc社長 加藤敏明
東日本國際大學特任教授 腦科學家 中野信子
日本每日新聞記者信田女士參加誤聽游戲(橡子項目)
SHINWA AUCTION(親和藝術拍賣有限公司)佐藤參加誤聽游戲

江上越的另外的參加型項目,通過聲音畫出形象來探討視覺和聽覺得關系和潛意識。

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