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群展“從跳棋到復雜系統(tǒng)”在成都時代美術(shù)館開幕

來源:99藝術(shù)網(wǎng)專稿 2021-03-18

3月13日,青年藝術(shù)家群展“從跳棋到復雜系統(tǒng)”在成都時代美術(shù)館開幕。該展覽邀請了30余位藝術(shù)家參與項目。整個美術(shù)館化身為一座多媒體迷宮,聲音、視頻、互動裝置、這是一場現(xiàn)場觀眾參與感滿分的視覺感官盛宴。

展覽現(xiàn)場
本次展覽由策展?蔡星洋和李旻姿委托參展藝術(shù)家基于其給出的框架和行動規(guī)則提案并進行創(chuàng)作,超過半數(shù)的作品為本展覽全新制作并首次展出。展覽由四個空間組成,參展藝術(shù)家多圍繞“溝通”和“系統(tǒng)構(gòu)建”這兩個概念延伸出去,觸及到“規(guī)則,生態(tài),算法,異化,親密關(guān)系”等話題。作品之間互相聯(lián)系,互相詮釋,為觀眾進?展覽的敘事創(chuàng)作了多個敘事?口。
展覽現(xiàn)場
展覽以“跳棋”作為觀念模型,跳棋是不以消滅對方,而是以行為策略有效性為實驗對象的游戲。這引出了展覽探索的兩個話題“系統(tǒng)的構(gòu)建”和“溝通的策略”,策展?希望這個展覽成為?個和“認知語言學”相關(guān)的敘事實驗。

展覽現(xiàn)場
棋與語言之間的關(guān)系不言而喻,就如同索緒爾在構(gòu)建自己的語言學理論時,非常自然的用棋作為理解模型。索緒爾從棋引申出我們語言系統(tǒng)的特點:一切與系統(tǒng)和規(guī)則有關(guān)的都是內(nèi)部的,也就是說決定“棋法“可以運行的并非每一個棋子本身的性質(zhì),而是構(gòu)建棋類游戲的規(guī)則。于此引出了這個策展提案想要去測試的第一個性質(zhì):形成系統(tǒng)的規(guī)則。

展覽現(xiàn)場
棋類游戲常常虛構(gòu)出了一個關(guān)于規(guī)則,策略的微縮世界,它通過想象力構(gòu)建出區(qū)別于真實世界規(guī)則的副空間,這一空間的功能和藝術(shù)是相似的,它是一種關(guān)于游戲本身的行為。再進一步,有一個和很多棋類游戲不同的種類,跳棋,它的規(guī)則則更為有趣。它是一個不以消滅對方,而是以行為策略有效性為實驗對象的游戲。想要在一場跳棋中取勝,首先需要學會的是構(gòu)建與對方有效交流的策略,合作與博弈是相互而模糊的。于此引出了這個策展提案想要去測試的第二個性質(zhì):溝通的策略與美學。
展覽現(xiàn)場
這個策展計劃意圖通過強調(diào)規(guī)則,而非作為個體的作品,去了解每個藝術(shù)家的創(chuàng)作路徑。進而觀察這一創(chuàng)作路徑下的產(chǎn)物在一個獨立于其他事物(包括人)介入的生態(tài)中的生命。策展計劃會在未來階段性的拓展和延續(xù),藝術(shù)家被邀請去思考自身的作品可能會對整個系統(tǒng)產(chǎn)生的影響。
展覽現(xiàn)場
展覽將持續(xù)至6月13日。

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