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從“張江杯”到藝術殿堂 《漫·畫——致敬中國動漫工作者》展示動漫產(chǎn)業(yè)的成長

來源:99藝術網(wǎng)專稿 2024-08-01

近日,《漫·畫——致敬中國動漫工作者》展覽在浦東新區(qū)工人文化宮四樓藝術展廳揭幕。展覽由浦東新區(qū)總工會主辦,上海市動漫行業(yè)協(xié)會、浦東新區(qū)工人文化宮協(xié)辦,展期預計兩個月。

本次展覽由三部分構成,在“回憶”版塊中齊聚了代表中國動漫水平最高峰的豐子愷先生作品、嚴定憲《大鬧天宮》手繪稿、張樂平先生的《三毛》手繪稿,在“傳承”版塊融入代表動漫文化產(chǎn)業(yè)成果的“張江杯”動/漫畫師技能大賽的優(yōu)秀作品以及在“創(chuàng)新”版塊中代表文化與品牌結合的國潮藝術作品,以實現(xiàn)通過對于中國動漫創(chuàng)作的脈絡梳理,向所有中國動漫行業(yè)工作者表達最深的敬意,將具有中國民族特色的動漫文化深入推進到民眾當中去。這是藝術與產(chǎn)業(yè)的一次跨界合作探索。

中國動漫產(chǎn)業(yè)是文化產(chǎn)業(yè)中充滿活力與發(fā)展?jié)摿Φ囊画h(huán)。區(qū)總工會加大創(chuàng)新探索全國引領性勞動和技能競賽新模式,緊貼浦東產(chǎn)業(yè)需求布局競賽賽道、打造競賽平臺,至2017年起,由上海市總工會指導,上海市浦東新區(qū)總工會、中共上海市浦東新區(qū)張江鎮(zhèn)委員會共同主辦,上海市浦東新區(qū)張江鎮(zhèn)總工會、上海市動漫行業(yè)協(xié)會、上海市動漫行業(yè)(浦東)工會聯(lián)合會承辦了“張江杯”動/漫畫師技能大賽,連續(xù)七年舉辦,在全國設5個賽區(qū),累計近2萬人參加,影響逐年增強。作為代表性賽事,競賽也吸引了市動漫協(xié)會以及上海美影廠,閱文集團,福煦動畫,風炫文化,京鼎動漫等行業(yè)龍頭企業(yè)參與,涌現(xiàn)出一批優(yōu)秀的動漫創(chuàng)作藝術成果和行業(yè)人才,3位選手更通過職業(yè)技能競賽推薦,最終獲得了上海市五一勞動獎章。本次展覽將競賽成果與藝術展陳相結合,以藝術的手段呈現(xiàn)出職工-企業(yè)-產(chǎn)業(yè)共同成長的內在機理,在深度挖掘競賽的經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)價值上,進一步賦予其人文價值和社會價值。

動漫美學的形成并非一夕之間的突變,“動漫”作為一種成熟的美學概念和形式,不論是動畫還是漫畫,在20世紀晚期,藝術界才認可了“動漫美學”。當今世界各國的動漫藝術,內容選材方面與社會發(fā)展狀況、主流社會思潮密切相關。20世紀70年代以來,后現(xiàn)代思潮早已席卷歐美乃至整個世界各個領域。后現(xiàn)代美學便是當代中國與世界文化接觸、接軌的最佳選擇。

在后現(xiàn)代社會中,動漫藝術家的選材非常廣泛自由——歐美動漫以奇幻類、科幻類、童話類、警匪類、探險類等作品較多,講求帶給人們理性認知上的震撼;日本動漫則多以現(xiàn)實生活為創(chuàng)作基礎,歷史類、生活類、魔幻類、推理類等作品較多,傾向于表現(xiàn)生活中細微的感情心境變化、人與人之間細膩豐富的交流溝通。中國動畫誕生之初,創(chuàng)作者追求具有中國特色的“民族風格”。一代代動畫人以畢生的聰明才智將濃重的歷史情感以水墨丹青、鼓樂笙簫等形式與動畫相結合,前仆后繼地探索著中國動畫的“民族化”發(fā)展道路。

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